Profile PictureCésar León

Desarrolla Kings and Pigs en Godot Engine 3

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¿Llevas un tiempo con Godot Engine y te gustaría conocer un ejemplo práctico de desarrollo? Aprende a desarrollar Kings and Pigs: un juego de plataformas común y corriente con varios cerdos interesantes y características geniales para reutilizar en cualquier proyecto.

Este curso empezará desde un nivel básico para dejarlos con unas bases más sólidas sobre Godot Engine y la filosofía de trabajo en el motor; la metodología para desarrollar el proyecto se basa en mi experiencia personal (que todavía no es profesional), pero seguro un buen punto de partida.

A lo largo del curso aprenderán sobre:

  • Programar en GDScript.
  • Las nociones básicas sobre POO y la filosofía de Godot Engine.
  • Desarrollo de elementos que se puedan reutilizar en otros proyectos.
  • Trabajo con recursos de Pixel Art.
  • Exportación a GNU/Linux, Windows y Android.
  • Y muchos otros consejos para sus futuros trabajos.

Todavía se está produciendo la extensión del curso para abarcar los siguientes puntos que todavía no se muestran en las primeras 6.1 Horas de video:

  • Elaboración de shaders básicos.
  • Aprender a reutilizar código en otros proyectos. 
  • Tres nuevos tipos de enemigo.
  • Menú principal.

Las personas que adquieran el curso mediante Gumroad recibirán en su correo un cupón de acceso para la versión de Udemy e Indie Libre cuando se publique en esas plataformas.

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